“老板我们干脆可以,将一些操作在不同的阶段进行不同的设计,比如说有一些在试玩小游戏里面就是我们直接按方向键可以操作的,像是超车加速之类的简单操作。”
“可是等到需要拐弯想要进行漂移的时候,就可以变成选项的模式,比如说减速过弯或者漂移过弯,还有方向盘打多少圈,把这些操作变成鼠标点击的选项。”
“玩家通过...
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